OntwikkelingstrajectFocussen op het wereldwijde ecosysteem voor live-uitzendingenVoortdurende evolutie en ontwikkeling
Van tools voor live-uitzendingen tot platformmogelijkheden, VicastCam bestrijkt meer apparaten, platforms en scenario's voor live-uitzendingen
2023Ontwikkel de mobiele terminal diepgaand en verfijn de belangrijkste speciale effecten van het groene scherm van mobiele telefoons
Focus op de onderliggende mogelijkheden van virtuele live-uitzendingen op de mobiele telefoon, ga door met het iteratief optimaliseren van het green screen keying-algoritme en los de pijnpunten op van randvervorming, slechte aanpassing aan licht en stotteren van overlays met meerdere materialen op de mobiele telefoon; een volledige reeks functies voor virtuele speciale effecten verbeteren, zoals stickers, achtergrondvervanging en voorgrondocclusie, en een basissysteem bouwen voor lichtgewicht virtuele live-uitzendingen op mobiele telefoons. Gewone makers kunnen met slechts één mobiele telefoon professionele live-uitzendingen op een groen scherm realiseren.
2024Open de screencasting-link en ontwikkel zelfontwikkelde kerntechnologie voor virtuele camera's
Uitbreiding van de onderlinge verbindingsmogelijkheden van apparaten, waarbij de nadruk ligt op high-definition schermprojectie van mobiele telefoons en synchrone beeldtransmissietechnologie tussen terminals; zelfstandig een universeel virtueel camerastuurprogramma ontwikkelen om de wereldwijde verzameling en uitvoer van softwarebeelden te realiseren, om aanpassing via alle kanalen van live-uitzendingssoftware, bewerkingstools en online vergaderingen mogelijk te maken; de tekortkomingen van scherminteroperabiliteit tussen mobiele terminals en computerterminals opvullen, projectie met één klik van materiaal van mobiele telefoons op computers realiseren, en meerkanaalsuitvoer van virtuele camera's, waardoor de productievorm van live uitgezonden beelden wordt verrijkt.
2025Focus op het PC-uiteinde en start een professionele computer 3D live-uitzendingsassistent
De professionele live-uitzendingsproductlijn aan de computerkant creëert een complete 3D virtuele live-uitzendingsassistent; uitgerust met virtuele 3D-scènes, digitale menselijke driver, gids met meerdere camera's en real-time licht- en schaduwweergavemogelijkheden, is het geschikt voor commerciële scenario's zoals commerciële live-uitzendingen van bedrijven, virtuele presentaties in beurshallen en live-uitzendingen op groot scherm met goederen; het verbetert ook de ondersteunende tools voor meerlaagse synthese, realtime ondertitels en interactieve componenten om te voldoen aan de grootschalige, hoogwaardige professionele live-uitzendingsbehoeften van het team.
2026Mondiale marktindeling en het bouwen van een complete ecologische gesloten lus voor live-uitzendingen
Het uitgebreid ontwikkelen van de overzeese mondiale live-uitzendingstrack, aanpassen aan overzeese mainstream live-uitzendplatform push-streaming, overzeese netwerktransmissie met lage latentie en aanpassing van meertalige lokalisatie; integreer de drie kernproducten: groen scherm voor mobiele telefoons, virtuele schermprojectiecamera en PC-terminal 3D live-uitzending om individuele makers, zakelijk commercieel gebruik en ontwikkelaars met elkaar te verbinden. SDK Integratie van drie bedrijfslijnen; het integreren van software en hardware, multi-terminals en binnenlandse en buitenlandse diensten om een ecologische gesloten lus voor live-uitzendingen met volledige link te voltooien, van live-uitzendingsschermproductie, cross-terminal interoperabiliteit tot wereldwijde distributie.